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Steam 上的Chained Echoes

这款游戏确实很有趣,但难度较高,且探索要素较多。尽管是一款独立游戏,但其世界地图的完成度和探索要素的复杂度不逊于近年来的顶尖JRPG大作,如《勇者斗恶龙11》。实际上,我觉得比《女神异闻录5》还要复杂。然而,游戏的知名度和热度不高,导致没有详尽的图文攻略,只有一些实况游玩视频(我也懒得看视频)。虽然没有攻略也能玩,但对于很多任务和隐藏地点,自己探索就显得有些费劲。毕竟这些年来,我们已经习惯了跟随“完美攻略”的步骤,现在要完全自己摸索感觉有点不习惯。其实我也有想过自己玩完后制作一套完美流程攻略,但一看正常流程要60多小时,还是算了,太麻烦了…XXXXX520

优点方面,游戏的战斗系统非常有意思,人物角色塑造很立体,剧情内容不同于传统的“勇者斗恶龙”类型,故事中充满了转折和政治正确的元素。游戏内容丰富,我已经玩了大约15小时,达到了第二章左右(总共四章)。让我觉得新奇的是角色替换的功能,你可以在战斗中随时换人接力,还有过载条的创新战斗模式。在战斗中,你不仅需要关注血量和蓝量,还要注意战斗的节奏,增加了很多需要考虑的因素。战斗模式分步行和天凯两种,有两套成长系统,天凯较为简单,而步行需要你和队友打配合。

缺点方面,大地图传送操作有点繁琐,物品属性查看时没有提示哪个键可以使用,战斗途中无法查看上加的buff以及效果(至少我还没找到可以查看buff属性的按键)。在面对困难时尤其明显,一开始我不知道怎么解除恐惧状态,后来才发现要恢复满血才能解除恐惧。汉化版本的翻译可能比较模糊,没有明确说明这一点,让人感到困扰。装备成长系统也让人感到棘手,升级装备后会发现前期投资的金钱和材料都白费了,因为新的武器属性全面优于旧的,即便旧武器升级到最高级也无法与新武器相提并论。而且新武器更新频率较快,你刚刚升级完一把武器,又要换新的了,护甲也是如此。与角色和NPC的互动较少,虽然有很多NPC可以与之对话,但只能单向交流,而且都是一些琐碎的对话,也很短。最让我感到困扰的是地图容易让人迷路,不知道接下来该往哪里走。

总结:这是一款瑕不掩瑜的JRPG作品。可以说是我近期玩过的最出色的JRPG游戏。它有许多缺点,但战斗系统很突出,剧情在我玩到的阶段感觉不错(我玩到了第二章)。

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