修改内容一览:

自带部分作弊效果:

金钱不减!

Tacp不减

击坠数2倍

EVA同步率8倍

考虑到众口难调,其他比如EN不减,SP不减,子弹不减,EXC最大,无限移动等就不加入了,怕有人说影响体验。

隐藏要素简化:

大部分隐藏要素改为无条件获取,剩下的一些都是不改也很容易达成的,比如IF路线条件等要求降低一半。

全部机体调整:

无论是主力还是板凳,我方的机体几乎都调整过,参数略微上升;大部分机体追加形色各异的特殊技能,如护盾,EN回复,分身(极少数)等;主角机前期形态变更为作为敌方角色登场时驾驶的瑪達瓦·迪戈,30+话换乘后为正常后继机,该机体将于49话第二主角归队后重新加入;部分可变形机体替换为其他机体,比如Z高达可变形为绿独角兽,灵格斯两个形态分别替换为天草和骷髅海盗高达x2,麦斯塔替换为报丧女妖敌方版,其他请自定发觉~另外突击自由高达的Map范围调整,残弹制改为EN消费形式;全金属狂潮的母舰潜水艇移动类型改为空水,因为有人跟我说就冲她武器3那动画的大白腿,说什么也要用她。

部分机师调整:

只调整了少部分主力机师的特殊能力和精神,追加2次行动,气力上升奖励等,部分角色精神列表优化。

添加部分敌方角色:

追加了最终boss,夜天光,钢铁堕天使,新安洲,帝王号,瑪達瓦,Hysterica等,将于特典关卡加入,大部分都追加了Map兵器,魔神ZERO也将提前随甲儿加入;另外,其中几位也可以在某2个DLC关卡中使用,主线中与本体不冲突,可一同出现。

部分武器调整:

大和号的波动炮,抚子C的相转移炮,Villkiss能力解放等武装提前解禁,部分武器消耗调整。

护盾/分身调整:

部分护盾改为可以无视武器的贯穿属性,部分护盾改为伤害无效化+减伤双属性(突破阈值后不再承受全部伤害),VPS装甲和I立场等改为全属性减伤,牛高达专属I立场、精神立场、GN剑浮游炮,GN枪盾浮游炮等护盾可抵消的伤害提升;部分护盾消耗的EN减少,分身发动概率微幅提升。

部分名词优化:

针对大陆玩家的习惯统一一小部分名词的翻译,比如钢弹→高达,卡密尔→卡缪,自护→吉翁,蹦太→波太等;部分重复较多的特殊能力做了区分处理,如λ驱动器等

敌方BOSS强化:

因为我方都加强过了,所以也要给敌人强化下,BOSS级别的敌人全部强化了血量,部分BOSS还添加了特殊能力,护盾,抗精神攻击,HP、EN回复等,杂兵没有强化,影响节奏。

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