游戏介绍
在《波希米亚杀戮》中,游戏机制是基于两个紧密关联的时间轴的概念。该游戏提供了大量机会和方式,玩家可以借此证明主角的纯真。例如,玩家可以撒谎,以其他证据支持他们的证词,甚至假装为疯狂,以清除主角的指控。在这里达到目标的方式完全取决于玩家的想象力和他们采用的战术。因此,每个播放可能完全不同。该游戏具有许多常规结局以及一个隐藏结局。
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